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Commit 0a3dd410 authored by LOUADA HAMZA's avatar LOUADA HAMZA
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......@@ -118,18 +118,18 @@ Début de la réunion<br>
Le joueur répond : J’ignore les coûts<br>
[Satisfaction du designer=55]<br>
[Satisfaction des autres membres=50]<br>
[Réussite du projet=55]<br>
[Réussite du projet=20]<br>
**2.** Question posée: Un prototype semble dangereux selon la qualitativiste, que faites vous? <br>
Le joueur répond : Je retire le prototype<br>
[Satisfaction du designer=55]<br>
[Satisfaction de la qualitativiste=60]<br>
[Satisfaction des autres membres=50]<br>
[Réussite du projet=65]<br>
[Réussite du projet=30]<br>
...<br>
**Dernière question.** Question posée: Le programme semble s’affiner et s’approcher de sa version finale, que faire ? <br>
**X.** Question posée: Le programme semble s’affiner et s’approcher de sa version finale, que faire ? <br>
Le joueur répond : Je retire le prototype<br>
[Satisfaction des personnages=100]<br>
[Réussite du projet=100]<br>
[Réussite du projet=80]<br>
**Déroulement perdant:**
Début de la réunion<br>
......@@ -154,3 +154,25 @@ Le joueur répond : Je soutiens le qualitativiste<br>
[Satisfaction de la qualitativiste=65]<br>
[Satisfaction des personnages=100]<br>
[Réussite du projet=0]<br>
Le designer a quitté l’équipe.
## Scénarios complémentaires
_Décrire moins précisément d’autres idées de scénarios._
**Scénario dans lequel le projet échoue**
Début de la réunion.
**1.** Question posée: Les idées du designer semblent coûteuses, que faites vous ?
Le joueur répond : J’ignore les coûts
[Réussite du projet=25]
**2.** Question posée: Un différent a lieu entre le designer et le qualitativiste, que faites vous ?
?
Le joueur répond : J’organise un combat de box
[Réussite du projet=0]
Le projet a échoué.
## Fonctionnalités additionnelles
_Décrire ici les idées de fonctionnalités additionnelles. Cette partie ne doit servir qu’en dernier recours, pour transmettre ce qui n’a pas été inclus dans les fonctionnalités faute de temps._
- Il aurait été intéressant de pouvoir choisir quel personnage on veut incarner en début de partie
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