feat(server): replay save, persistence BDD + propagation game_id
- Activation de save_game_state et update_scores dans _next_turn()
- Activation de create_game et add_player dans start_game()
- Activation de finish_game et update_scores dans _end_game()
- Suppression du doublon savesRoutes dans index.js
- Création de Stats.tscn avec les nœuds attendus par StatsController.gd
- Propagation du game_id BDD dans les messages game_start et game_over + réception côté client dans GameState.gd