Merge de l'équivalent de dévelopement dans master
La branche développement est fonctionnelle est bien avancée, c'est pourquoi nous pouvons la merge dans master.
Ajouts:
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Objets:
- Ajout d'un bonus à ramasser permettant de ralentir le temps
- Ajout d'un obstacle destructible si la vitesse du joueur est suffisante
- Ajout d'une 'deathzone' provoquant la mort du joueur
- Ajout d'un obstacle se déplacant d'un point A à un point B et inversement
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Actions du joueur:
- Ajout de la possibilité au joueur de 'dash' en avant
- Grappin permettant de se déplacer dans le niveau en s'accrochant à divers surfaces
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Divers:
- Ajout d'une corde multicolore pour le grappin
- Travelling de la camera suivant le joueur et accélérant au fil du temps pour donner de la difficulté
- Script permettant de générer des obstacles sur la carte
- Barre de progression du niveau dans le HUD
- Création de la première map / premier niveau