Vérification et affichage d'erreur, cartes Trahison et refactorisations du jeu de carte
Une MR un peu plus grosse prévue, elle contient:
- La vérification d'erreurs côté serveur (vérifier que le coût de la carte peut être payé et que les arguments fournis sont valides),
- L'implémentation de toutes les cartes Trahison (y compris la carte Sabotage qui m'a donné du fil à retordre),
- Une refactorisation du côté du client et du côté du serveur, pour, je l'espère, une meilleure maintenabilité.