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Le métier de **game designer** consiste à concevoir les règles et l'univers (personnages, décors...) d'un jeu vidéo. Il est chargé de rendre le jeu le plus interactif possible.
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Dans **Studio TDB** , Nous avons retranscrire le rôle primordial du Game Designer. Il débloque donc à l'embauche 3 nouvelles actions nécessaire à la bonne réalisation d'un jeu. En effet sans ce dernier le jeu risque de paraître plat et monotone.
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Dans **Studio TDB** , nous avons retranscrire le rôle primordial du Game Designer. Il débloque donc à l'embauche 3 nouvelles actions nécessaires à la bonne réalisation d'un jeu. En effet sans ce dernier le jeu risque de paraître plat et monotone.
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* **Travailler sur la difficulté du jeu** : Coûte x unité de temps.
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* **Travailler sur l'esthétique du jeu** : Coûte x unité de temps.
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* **Travailler sur le scénario du jeu** : Coûte x unité de temps. |
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* **Travailler sur la difficulté du jeu** : coûte x unités de temps.
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* **Travailler sur l'esthétique du jeu** : coûte x unités de temps.
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* **Travailler sur le scénario du jeu** : coûte x unités de temps. |