T3-LAS21-D "The Legends Of Simon : Wild Garden" v1.0
The Legends Of Simon est un jeu de gestion ou l'on peut gérer différentes courses. Le joueur aura la capacité de tracer lui-même une course, en utilisant une vue satellite du monde, à l'endroit qu'il le souhaite. Il devra ensuite placer des obstacles sur le tail afin de doser la difficultés sans en abuser. Plus les courses seront réussies, plus le nombre de participants ainsi que les fonds nécessaires seront disponibles.
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Référence de la classe Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput

Traduit des coordonnée unity en coordonnée GPS. Plus de détails...

Graphe d'héritage de Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput:

Propriétés

Vector2d Coordinate [get]
 
bool HasResponse [get]
 
ForwardGeocodeResponse Response [getprivate set]
 

Événements

Action< ForwardGeocodeResponse > OnGeocoderResponse = delegate { }
 

Fonctions membres privées

void Awake ()
 
void HandleUserInput (string searchString)
 
void HandleGeocoderResponse (ForwardGeocodeResponse res)
 

Attributs privés

InputField _inputField
 
ForwardGeocodeResource _resource
 
Vector2d _coordinate
 
bool _hasResponse
 

Description détaillée

Traduit des coordonnée unity en coordonnée GPS.

Auteur
MapBox

Documentation des fonctions membres

◆ Awake()

void Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.Awake ( )
private

◆ HandleGeocoderResponse()

void Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.HandleGeocoderResponse ( ForwardGeocodeResponse  res)
private

◆ HandleUserInput()

void Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.HandleUserInput ( string  searchString)
private

Documentation des données membres

◆ _coordinate

Vector2d Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput._coordinate
private

◆ _hasResponse

bool Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput._hasResponse
private

◆ _inputField

InputField Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput._inputField
private

◆ _resource

ForwardGeocodeResource Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput._resource
private

Documentation des propriétés

◆ Coordinate

Vector2d Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.Coordinate
get

◆ HasResponse

bool Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.HasResponse
get

◆ Response

ForwardGeocodeResponse Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.Response
getprivate set

Documentation des événements

◆ OnGeocoderResponse

Action<ForwardGeocodeResponse> Scripts.MapBox.ForwardGeocodeUserInput.OnGeocoderResponse = delegate { }

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :