#include "tableau.h" #include "alea.h" #include "remplir.h" #include "io.h" #include "tri.h" int main(int argc, char **argv) { if (argc < 3) { printf("usage : main <nb elems> <max val>\n"); return 1; } t.taille = atoi(argv[1]); // lecture du 1er argument int m = atoi(argv[2]); // lecture du 2eme argument t.valeurs = 0; // initialisation du pointeur t.valeurs = (int *)malloc(t.taille * sizeof(int)); // allocation du tableau remplir(m); // remplissage aléatoire du tableau printf("tableau non trié :\n"); affiche(); trier(); printf("tableau trié :\n"); affiche(); return 0; }