Tags
Tags give the ability to mark specific points in history as being important
archive/ci
113a2f9e
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Update .gitlab-ci.yml
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Mar 11, 2020
0.4
a406c1b3
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Merge de serveur acces
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Mar 10, 2020
archive_alpha/serveur_acces
b1388b6c
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Correctifs et résolution des conflits
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Mar 04, 2020
archive_alpha/alphaNetwork
74c2af07
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init
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Mar 03, 2020
archive_alpha/map
a70928d6
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ajout des cubes dans certains batiments
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Mar 03, 2020
archive_alpha/Network
4ddb3573
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respawn
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Mar 02, 2020
archive_alpha/interface
8f8b77f7
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Merge server
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Mar 02, 2020
archive_alpha/fixfire
0f2b1f10
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reload et hide_player
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Feb 29, 2020
archive_alpha/newArchiFire
eb03083d
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fire
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Feb 24, 2020
archive_alpha/test-pos
1e3e75ea
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movement sécurisé
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Feb 12, 2020
archive_alpha/test-position
bf4b9169
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tester si on peut envoyer la position des joueurs
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Feb 10, 2020
archive_alpha/meca_avancees
245905e6
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Spawn un peu moche mais qui fonctionne, voir l'issue
#4
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Feb 07, 2020
archive_alpha/game_manager
03278cfb
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Game manager plus ou moins fini, besoin de spécifier pour le team death match manager
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Feb 06, 2020
archive_alpha/ReseauReference
9e297235
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Un premier test du Réseau sur Godot simplement pour utiliser comme exemple
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Jan 28, 2020
0.1
f9c672eb
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Retouches des batiments 8,9 et 11 + ajouts d'éléments
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Jan 28, 2020