Jeu d'echec
Creation d'un jeu d'echec
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square.hh
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1#pragma once
2#include "chess.hh"
3
4class Piece;
5
10class Square {
11 public:
12 Piece *piece; // NULL if no piece
13
18 string utf;
19
24 void updateUtf();
25};
Classe Piece contenant les informations sur une pièce.
Definition piece.hh:9
Classe Square contenant les informations sur une case.
Definition square.hh:10
Piece * piece
Definition square.hh:12
string utf
contient le caractère unicode de la case
Definition square.hh:18
void updateUtf()
met à jour le caractère unicode de la case
Definition square.cc:5